In Breve
- Cosa ha annunciato EA riguardo BioWare?
- EA ha annunciato la chiusura di BioWare e la cancellazione del progetto Mass Effect 5.
- Quanti licenziamenti ci saranno in EA?
- Ci saranno circa 400 licenziamenti complessivi nei vari studi di EA.
- Qual è la reazione dell'industria ai licenziamenti?
- L'industria ha reagito con tristezza e rammarico, sottolineando l'importanza storica di BioWare.
Electronic Arts (EA) ha ufficialmente annunciato la chiusura di BioWare, lo studio di sviluppo noto per titoli iconici come Baldur’s Gate, Neverwinter Nights, Star Wars: Knights of the Old Republic, Dragon Age e Mass Effect. Questa decisione segna la fine di un’era per uno dei nomi più rispettati nel panorama dei videogiochi, con il progetto di Mass Effect 5 che è stato interrotto e definitivamente cancellato. La chiusura di BioWare è parte di una riorganizzazione più ampia che comporterà circa 400 licenziamenti in vari studi di EA, di cui circa 50 riguardano direttamente BioWare.
In una dichiarazione ufficiale, BioWare ha sottolineato il valore del lavoro svolto dal proprio team e il legame speciale con i giocatori: “Per più di 30 anni, BioWare è stata più di uno studio; è stata una casa per narratori, sviluppatori e per i giocatori che hanno dato vita ai nostri mondi. Ora, dopo più di tre decenni di avventure condivise, BioWare si chiude, e lo sviluppo iniziale del prossimo progetto di Mass Effect sta terminando.” La dichiarazione ha anche espresso gratitudine verso i fan e un impegno a supportare i dipendenti coinvolti nella transizione.
La notizia ha scatenato reazioni forti e diffuse nell’industria dei videogiochi. Swen Vincke, CEO di Larian Studios, ha descritto l’evento come “quasi inimmaginabile”, sottolineando che la mancanza del nome BioWare nelle discussioni sui futuri giochi di ruolo rappresenta una perdita significativa per il settore. Casey Hudson, ex direttore di Mass Effect e attuale CEO di Arcanaut Studios, ha commentato che si tratta di una “notizia triste su più fronti”, sia per gli ex colleghi che per i fan in attesa di un nuovo capitolo della saga. Anche i vertici di CD Projekt Red hanno espresso rammarico per la chiusura, ricordando le collaborazioni e il supporto tecnico ricevuto da BioWare nel corso degli anni. Geoff Keighley ha definito la chiusura “straziante”, esprimendo la speranza di un possibile ritorno di Mass Effect.
Altri professionisti del settore hanno messo in evidenza l’influenza duratura di BioWare su generazioni di sviluppatori. Paweł Sasko ha citato Baldur’s Gate come fonte d’ispirazione personale, mentre Michael Gamble, direttore di progetto su Mass Effect 5, ha ringraziato i fan per il loro supporto e ha invitato a segnalare opportunità di lavoro per i membri del team, concludendo con una battuta sull’uscita di GTA 6.
